- Dua atau lebih komputer yang terhubung langsung (peer to peer) atau terhubung global (internet) baik melalui perangkat lunak/sofware atau perangkat keras/hardware. Setiap perangkat yang terhubung dengan jaringan disebut “node”.
- Contoh Gambar Node
- Sejarah jaringan dasar komputer
- Konsep jaringan komputer tahun 1940-an di laboratorium Bell dan group peneliti Hharvard University (Prof. H. Aiken). Di-implementasi-kan tahun 1950-an dikenal dengan TSS (Time Sharing System), yakni beberapa terminal yang terhubung secara seri pada sebuah host komputer
- Tahun 1977 Apple Computer Company memperkenalkan mikrokomputer yang disebut MAC dan di tahun 1981 IBM memperkenalkan PC untuk pertama kalinya. LAN mulai digunakan untuk menghubungkan komputer
- Tahun 1980-1990 modem mulai digunakan untuk komunikasi data, yang dikenal dengan nama koneksi dial up (point to point)
- Tahun 1990 internet mulai populer, dari pengembangan riset Departemen Pertahanan Amerika yang kemudian dikembangkan oleh universitas demi kepentingan pendidikan. Sampai saat ini internet populer digunakan oleh publik.
- Manfaat Jaringan Komputer
- Manfaat pertama 1. Share/berbagi penggunaan perangkat dan sumber daya. Terkoneksi dengan jaringan komputer maka komputer yang terhubung akan dapat berbagi penggunaan printer, harddisk, software atau sumber daya lainnya.
- Manfaat ke dua : Intragrasi Data
- Manfaat ke tiga Komunikasi : Dapat berkomunikasi dengan chatting, teleconference, email maupun lainnya.
- Manfaat ke empat Organisasi dan Kemananan : Control dan keamanan komputer yang ada dapat dipantau secara langsung dari komputer pusat/server.
- Jenis-jenis jaringan komputer ada 3 yaitu :
- 1. berdasarkan ruang lingkup dan jangkauan
- LAN (Local Area Network) Jaringan LAN meliputi jaringan lokal sebuah gedung. Misalnya laboratorium komputer, warnet, kantor.
- MAN (Metropolitan Area Network) Jaringan MAN meliputi jaringan satu menghubungkan beberapa LAN.
- WAN (Wide Area Network) Jaringan WAN meliputi jaringan global/internet.
- Berdasarkan Peran dan Pemrosesan Data
- Jaringan Client-Server Sistem dimana server sebagai penyedia informasi/pusat data sedangkan client hanya sebagai perantara untuk akses server.
- Jaringan Peer to Peer Semua komputer memiliki hak sama, komputer dapat menjadi server sekaligus menjadi client.
- Berdasarkan Media Transmisi
- Jaringan dengan Kabel (Wired Network) Jaringan yang terhubung dengan media kabel, mengirimkan informasi dalam bentuk sinyal listrik
- Jaringan NirKabel (Wireless Network) Jaringan yang terhubung tanpa media kabel tetapi dengan gelombang elektromagnetik
- PERANGKAT - PERANGKAT JARINGAN KOMPUTER
- Komputer Dibutuhkan minimal 2 komputer agar dapat membuat sebuah jaringan.
- Kartu Jaringan atau NIC (Network Interface Card) Penyedia media penghubung untuk menghubungkan komputer
- Kabel Jaringan
- Kabel Unshielded Twisted Pair (UTP)
- Kabel Shielded Twisted Pair (STP)
- kabel Fiber Optik
- Konektor Kabel
- •Hub / Switch Hub : perangkat yang menghubungkan kabel-kabel pada jaringan. Switch : perangkat pengembangan dari hub yang mampu memeriksa paket data yang diterimanya, menentukan sumber dan perangkat tujuan masing-masing paket kemudian melanjutkan informasi secara tepat.
- Brigde / Router I. Brigde : penghubung dua jaringan yang memiliki topologi maupun kabel yang berbeda. II. Router : pengembangan bridge dengan menerjemahkan informasi dari satu jaringan ke jaringan yang lainnya dan mencari jalur terbaik untuk menyampaikan informasi.
- Repeater Penguat sinyal dari sebuah jaringan koneksi kabel atau gelombang(wireless). Menjaga kualitas sinyal agar tidak menurun
- Tang Crimping Digunakan untuk memasang konektor pada ujung kabel. Tang crimping yang digunakan sesuai dengan tipe konektor.
- Perangkat berbagi pakai (shared device) Perangkat yang dapat digunakan bersama dalam jaringan. Seperti : printer, modem dan lain-lain.
- Sistem Operasi dan Protokol i. Sistem Operasi : diperlukan komputer pada jaringan agar dapat terhubung. ii. Protokol : protokol yang digunakan dalam jaringan adalah TCP/IP
- Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer. Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras, perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya. Pada tingkatan yang terendah, protokol mendefinisikan koneksi perangkat keras. Protocol digunakan untuk menentukan jenis layanan yang akan dilakukan pada internet.
- TCP/IP standar komunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet dalam proses tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain di dalam jaringan Internet. Protokol ini tidaklah dapat berdiri sendiri, karena memang protokol ini berupa kumpulan protokol (protocol suite). Protokol ini juga merupakan protokol yang paling banyak digunakan saat ini. Data tersebut diimplementasikan dalam bentuk perangkat lunak (software) di sistem operasi. Istilah yang diberikan kepada perangkat lunak ini adalah TCP/IP stack
- CUKUP SEKIAN DAN TERIMAKASIH
Jumat, 19 September 2014
Langganan:
Posting Komentar (Atom)

Tidak ada komentar:
Posting Komentar